Jueves 26 de Enero de 2012
En la materia de Diseño por
Computadora impartida por el ingeniero Carlos Hércules En la
Universidad Salvadoreña Alberto Masferrer comenzamos una jornada de formación
profesional hablando de lo importante que es el diseño por Computadora en todas
las ramas de una profesión, para ello estudiaremos la graficacion por
computadora hablaremos de:
Ø OBJETIVO
Ø CONCEPTO
Ø APLICACION
Que era parte del trabajo realizado en la primera tarea
Para una mejor comprensión iniciaremos
Con un video que nos habla de las graficas por
Computadora y un poco de su historia
Y una Url para saber más sobre este interesante tema
dale clic para accesar a la informacion via web
Graficas por computadora
OBJETIVO
Introducir
a los alumnos al campo de las gráficas por computadora: teoría, hardware,
software, aplicaciones y estado del arte. Comprender los conceptos
básicos de las gráficas por computadora para crear, representar, manipular y
desplegar información a través de gráficos e imágenes. Crear ambientes gráficos
realistas en 3D que puedan ser animados y que permitan la interacción con el
usuario.
Realizar
simuladores científicos, interfaces y algoritmos de visión de máquinas. Usar
los gráficos por computadora como una herramienta que facilite la adquisición y
manipulación de la información sirviendo como una interfaz de alto nivel entre
el usuario y los programas o las bases de datos
Concepto:
La
computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática
visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales
sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada
del mundo real.
Aplicación :
En
sus inicios, el desarrollo en la gráfica realizada por computadora fue
alimentado por intereses académicos y patrocinio del gobierno, pero donde
realmente se a desarrollado por completo a sido en televisión y películas como
una alternativa viable a efectos especiales más a las tradicionales y las
técnicas de animación, los comerciales han financiado cada vez más el avance de
este campo.
El
primer uso de la gráfica realizada por computadora expresamente para ilustrar
gráfica realizada por computadora estaba en Futureworld (1976), que incluyó una
animación de una cara humana y mano.
Podemos
diferenciar entre gráficos en 2D y 3D, pues nos muestran diferentes
percepciones de cómo entender lo gráficos. Los 2D fueron el inicio de los
gráficos, se comenzaron a desarrollar con la utilización de los rayos
catódicos. Por su parte, los 3D se comenzaron a desarrollar con la creación de
las estaciones de trabajo.
Aqui les dejo una URL para conocer un poco mas de la fasinante historia de la Informatica y las graficas por computadora en general
http://www.eui.upm.es/museo_virtual/presentacion
tambien hablamos de las normas APA pero que son:
La APA es un conjunto de normas raras creadas por los gringos
para complicarles la vida a los psicólogos
de todo el mundo.
Su objetivo principal es crear confusión para que los estudiantes de psicología
no logren titularse y progresivamente vayan desapareciendo de la faz de la Tierra.
De esta forma, y por efecto del estrés, la sociedad se sumirá en el caos y se
avecinará el fin del mundo, momento en que los neonazis
volverán para poner orden y legalizar los experimentos con seres humanos. Este
plan maquiavélico esta desarrollándose en su primera fase, pero creemos que aún
puede ser controlable creando conciencia en la sociedad de su potencial
peligro.
Aqui esta una URL para ver más
http://inciclopedia.wikia.com/wiki/Normas_APA